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大連達(dá)內(nèi)教育

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更新時(shí)間:2025-04-24 11:18:09

大連VR培訓(xùn)課程

授課機(jī)構(gòu) 大連達(dá)內(nèi)教育
上課地點(diǎn) 大連高新園區(qū)|詳細(xì)地圖
成交/評(píng)價(jià) 5.0分
聯(lián)系電話 13238083901

課程詳情

課程安排

階段一
FUNDAMENTAL Day01 Unity 介紹
Day02 Material、Light、Camera
PHYSICAL-ENGINE Day01 物理引擎
Day02 太空大戰(zhàn)
Day03 太空大戰(zhàn)
C# FOUNDATION Day01 太空大戰(zhàn)、C# 語(yǔ)言基礎(chǔ)
Day02 C# 語(yǔ)言基礎(chǔ)
Day03 C# 語(yǔ)言基礎(chǔ)
Day04 C# 語(yǔ)言基礎(chǔ)
Day05 C# 語(yǔ)言基礎(chǔ)
Day06 C# 語(yǔ)言基礎(chǔ)
Day07 C# 語(yǔ)言基礎(chǔ)
Day08 Console 2048
SCRIPT Day01 API 函數(shù)庫(kù) ( 一)
Day02 API 函數(shù)庫(kù) ( 二)
Day03 API 函數(shù)庫(kù) ( 三)
Day04 API 函數(shù)庫(kù) ( 四)
Day05 UGUI
Day06 UGUI
Day07 UGUI
Day08 階段項(xiàng)目

階段二項(xiàng)目

項(xiàng)目一
項(xiàng)目二
項(xiàng)目三

課程安排

階段二
ADV-COMPONENT DAY01 物理引擎
DAY02 持久化數(shù)據(jù)
DAY03 unity 尋路系統(tǒng)
DAY04 射線介紹及使用
DAY05 Mecanim 動(dòng)畫(huà)系統(tǒng)(一)
DAY06 Mecanim 動(dòng)畫(huà)系統(tǒng) ( 二)
CASE Day01 階段項(xiàng)目 - 城市勇士 ( 一 )
Day02 階段項(xiàng)目 - 城市勇士 ( 二 )
3DMAX Day01 三維軟件基礎(chǔ)知識(shí)
Day02 貼圖概念
Day03 角色骨骼蒙皮
Day04 模型動(dòng)作制作
NGUI Day01 NGUI 插件 ( 一)
Day02 NGUI 插件(二)
Day03 2D 游戲
MOBILE Day01 unity 手機(jī)游戲開(kāi)發(fā)
Day02 unity 手機(jī)游戲開(kāi)發(fā)
Day03 手機(jī)階段項(xiàng)目制作及優(yōu)化
NETWORK Day01 unity 局域網(wǎng)連接(一)
Day02 unity 局域網(wǎng)連接(二)

階段三項(xiàng)目

課程安排

階段三
OOP Day01 面向?qū)ο蟾攀觥㈩?lèi)與對(duì)象
Day02 繼承
Day03 多態(tài)
Day04 接口
Day05 委托
FREAMWORK Day01 事件 & 集合 & 常用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
Day02 集合 &UI 管理案例、泛型集合
Day03 ARPG 技能系統(tǒng)
Day04 ARPG 技能系統(tǒng)
Day05 IO&Stream
Day06 程序集 & 反射、線程、協(xié)程
DESIGN-PATTERN Day01 設(shè)計(jì)模式
Day02 設(shè)計(jì)模式
"GAME-AI" Day01 人工智能 -AI 角色自主行為操控
Day02 人工智能 -AI 角色自主行為操控
Day03 人工智能 - 有限狀態(tài)機(jī)
Day04 人工智能 - 有限狀態(tài)機(jī)
Day05 人工智能 - 有限狀態(tài)機(jī)
Day06 人工智能 - 有限狀態(tài)機(jī)
Day07 智能 -AI 角色智能感知行為

階段四項(xiàng)目

畢業(yè)項(xiàng)目

課程安排

階段四
SPECIFICATION Day01 行業(yè)知識(shí)虛擬現(xiàn)實(shí)手游行業(yè)現(xiàn)狀分析及發(fā)展方向
Day02 手游行業(yè)現(xiàn)狀分析 & 上線流程 & 美術(shù)規(guī)范優(yōu)化
Day03 階段測(cè)試
Day04 基于 NGUI 的 UI 系統(tǒng)
XML&DB Day01 TXT 讀取介紹 ,XML 操作介紹
Day02 XML 模板介紹 &Json&LitJson 介紹
Day03 Sqlite 介紹 & 商業(yè)項(xiàng)目策劃案分析 & 實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目演示
FINAL-PROJECT day01 游戲入口設(shè)計(jì) & 版本選擇場(chǎng)景制作
day02 登錄賬號(hào)場(chǎng)景 UI 設(shè)計(jì)
day03 創(chuàng)建角色場(chǎng)景 UI 設(shè)計(jì)
day04 登錄 & 創(chuàng)建角色場(chǎng)景功能實(shí)現(xiàn)
day05 游戲主城場(chǎng)景制作
day06 游戲主城場(chǎng)景制作
day07 游戲主城場(chǎng)景制作
day08 戰(zhàn)斗場(chǎng)景制作
day09 戰(zhàn)斗場(chǎng)景制作 & 技能系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)
day10 技能系統(tǒng)
day11 sqlite 介紹 & 商業(yè)項(xiàng)目策劃案分析 & 實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目演示
day12 網(wǎng)絡(luò)版本制作
day13 網(wǎng)絡(luò)版本制作 & 項(xiàng)目?jī)?yōu)化
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課程評(píng)價(jià)
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