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大連匯眾游戲動(dòng)漫培訓(xùn)學(xué)校

游戲模型培訓(xùn)、游戲原畫培訓(xùn)、高級(jí)模型設(shè)計(jì)、次世代模型設(shè)計(jì)、動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)、場(chǎng)景原...

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更新時(shí)間:2025-04-24 10:42:51

大連高級(jí)角色模型設(shè)計(jì)培訓(xùn)

大連學(xué)高級(jí)角色模型設(shè)計(jì)哪家專業(yè)

授課機(jī)構(gòu) 大連匯眾游戲動(dòng)漫培訓(xùn)學(xué)校
上課地點(diǎn) 大連沙河口春柳|詳細(xì)地圖
成交/評(píng)價(jià) 5.0分
聯(lián)系電話 13238083901

課程詳情

實(shí)用干貨內(nèi)容,從入門到精通

課程內(nèi)容設(shè)置經(jīng)過1年以上市場(chǎng)調(diào)研,企業(yè)高層參與研發(fā),符合企業(yè)真實(shí)崗位技術(shù)需要。教授技能同時(shí),更教授工作標(biāo)準(zhǔn)、規(guī)范和項(xiàng)目流程!

  • 游戲模型設(shè)計(jì)基礎(chǔ)入門
    為你掃清學(xué)習(xí)障礙,不怕沒基礎(chǔ)
    學(xué)習(xí)和掌握3ds Max軟件基礎(chǔ)、寫實(shí)素材貼圖場(chǎng)景組件制作、手繪材質(zhì)訓(xùn)練與裝備制作的流程與技巧,通過階段考核訓(xùn)練夯實(shí)基礎(chǔ)。
  • 游戲模型設(shè)計(jì)基礎(chǔ)提升
    達(dá)到初級(jí)游戲類模型設(shè)計(jì)師水準(zhǔn)
    學(xué)習(xí)和掌握手繪人物角色模型制作、次世代場(chǎng)景模型和zbrush場(chǎng)景雕刻以及各種模型制作技術(shù),并通過階段考核訓(xùn)練得到綜合能力提升。
  • ZBrush人物雕刻
    肌肉、骨骼、形體,解決人體結(jié)構(gòu)難題
    本模塊主要講解角色雕刻方法,在雕刻的基礎(chǔ)上著重講解人體解剖知識(shí),掌握每塊肌肉和骨骼的形體結(jié)構(gòu)和穿插原理,解決人體結(jié)構(gòu)難題。
  • marvelous designer服裝制作
    肌肉、骨骼、形體,解決人體結(jié)構(gòu)難題
    學(xué)習(xí)褶皺的形成原理、雕刻方法,學(xué)會(huì)如何使用md軟件,創(chuàng)建服裝并導(dǎo)入zbrush來進(jìn)行精致雕刻,完成精致的服裝高模。
  • 次世代PBR材質(zhì)表現(xiàn)技巧
    木材、石材、金屬,解決材質(zhì)表現(xiàn)難題
    學(xué)習(xí)和掌握木材、石材、金屬的材質(zhì)表現(xiàn),并綜合應(yīng)用所學(xué)材質(zhì)表現(xiàn)知識(shí)來制作有多種材質(zhì)的次世代建筑案例? ? ? ? ? ? ? ?。
  • 次世代角色制作
    開始進(jìn)行逼真?zhèn)魃竦乃囆g(shù)創(chuàng)作
    學(xué)習(xí)和掌握角色頭像、毛發(fā)、裝備等的制作方法和技巧,貼圖制作、烘焙制作,最終完成一個(gè)生動(dòng)傳神的次世代人物角色模型制作。

核心技能全面掌握,比肩專業(yè)角色模型師
無需任何專業(yè)基礎(chǔ),課程內(nèi)容循序漸進(jìn),從基礎(chǔ)入門到初級(jí)模型設(shè)計(jì)再到人物雕刻、次世代精?!銓W(xué)習(xí)到核心軟件的綜合運(yùn)用,全方位掌握高級(jí)角色模型設(shè)計(jì)制作流程、規(guī)范與技巧。

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課程圖標(biāo) 課程名稱 課程內(nèi)容
3ds Max 國(guó)際主流三維模型動(dòng)畫渲染和制作軟件,廣泛應(yīng)用于游戲、工業(yè)設(shè)計(jì)、廣告、建筑設(shè)計(jì)、三維動(dòng)畫、多媒體制作、等領(lǐng)域。
ZBrush ZBrush 是一個(gè)數(shù)字雕刻和繪畫軟件,它以強(qiáng)大的功能和直觀的工作流程徹底改變了整個(gè)三維行業(yè)。
Photoshop PS是全球流行的圖像處理軟件,功能強(qiáng)大、應(yīng)用廣泛。是次世代模型制作過程中貼圖處理技術(shù)必備的軟件技能之一。
Bodypaint 3D 主流且出色的UV 貼圖軟件,高效、易用、實(shí)時(shí)可直接在3D物體上繪制貼圖,讓你所見即所得。
Unity 專業(yè)游戲引擎,可輕松創(chuàng)建諸如3d視頻游戲、建筑可視化、實(shí)時(shí)三維動(dòng)畫等類型互動(dòng)內(nèi)容的多平臺(tái)綜合型游戲開發(fā)工具。
Marvelous Designer 專業(yè)、直觀的3D服裝設(shè)計(jì)軟件,主要應(yīng)用于CG行業(yè)的布料設(shè)計(jì),與Zbrush結(jié)合使用進(jìn)行服飾雕刻。
Substance Painter SP是一種3D繪畫軟件??梢灾苯釉?D模型上繪制物理意義上的材質(zhì),比如直接畫上鐵的或者木頭質(zhì)感,如顏色,凹凸與反射的感覺,性能非常強(qiáng)大。
Unreal Engine 4 UE4是一直專注于視覺效果的3D軟件開發(fā)工具。其視覺效果可以做到照片或者影視級(jí)別,目前被應(yīng)用在多種需要表現(xiàn)3D視覺效果的專業(yè)領(lǐng)域。


無縫對(duì)接就業(yè)崗位,職業(yè)發(fā)展前景可期
數(shù)據(jù)來源:職友網(wǎng),北京工資水平,2018年7月查詢

一份工作,除了工資高低, 有發(fā)展機(jī)會(huì)更重要!

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游戲開發(fā)就業(yè)前景怎么樣?

目前,就中國(guó)的游戲開發(fā)崗位而言,隨著手機(jī)游戲占據(jù)的市場(chǎng)越來越大,對(duì)Unity3D游戲開發(fā)工程師的需求也越來越高;但是,作為終端開發(fā)的主力方,unreal 4開發(fā)工程師的職位空缺比Unity3D少,但工資卻略高。所以與其問“學(xué)習(xí)型游戲的未來是什么”,不如考慮我們更適合學(xué)習(xí)哪種游戲開發(fā)引擎。因?yàn)橛螒虍a(chǎn)業(yè)是面向所有人的。無論從行業(yè)總價(jià)值還是平均薪資來看,游戲行業(yè)都處于前列。此外,Unity3D和虛幻4引擎廣泛應(yīng)用于VR/AR技術(shù)開發(fā)、3D動(dòng)畫制作等高收入行業(yè)。不要擔(dān)心學(xué)習(xí)游戲開發(fā)的前景。

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這套課程可能正是你所需要的

你需要的,不是那些高深莫測(cè)的內(nèi)容,精煉、實(shí)用、可操作、能運(yùn)用,才是你開啟人生另一扇門的鑰匙!

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    實(shí)時(shí)優(yōu)化
    緊跟行業(yè)發(fā)展,課程內(nèi)容不斷優(yōu)化更新,還有海量擴(kuò)展教程免費(fèi)共享。
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    科學(xué)高效
    合理的課程設(shè)置,科學(xué)的教學(xué)模式,最大限度的保證學(xué)員的吸收,不?;ㄇ弧?/div>
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    大咖面授
    一師一班,實(shí)力派講師全程線下授課,寶貴經(jīng)驗(yàn)與實(shí)用技巧傾囊相授。
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    流行前沿
    深入講解游戲引擎霸王虛幻引擎的相關(guān)技術(shù),掌握前沿技術(shù)占據(jù)潮流。
師資力量
  • 張雁飛
    游戲美術(shù)人氣講師

    2003—2005,北京建筑環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)研究所,隸屬于中央工藝美院,從事建筑設(shè)計(jì)、城市景觀設(shè)計(jì)、城市交通規(guī)劃等方面的設(shè)計(jì)工作。 2005-2008,韓國(guó)NCsoft北京研發(fā)中心,參與《永恒之塔》,《天堂2》,《激戰(zhàn)》,《劍靈》等網(wǎng)游巨作的研發(fā)與后續(xù)版本更新維護(hù)工作。,完美世界,美術(shù)研發(fā)部,負(fù)責(zé)《笑傲江湖》,《誅仙前傳》等游戲的研發(fā)工作。

  • 張亞輝
    游戲美術(shù)人氣講師

    曾任職于南京火網(wǎng)公司,擔(dān)任角色制作以及場(chǎng)景制作組組長(zhǎng),參與制作多個(gè)大型網(wǎng)游項(xiàng)目。曾參與過《獸血世界》的《博格村》、《巨魔高地》和《夢(mèng)境之城》項(xiàng)目的《主城》、《狂風(fēng)高地》、《蒼茫雪原》等項(xiàng)目的開發(fā)制作。

  • 王志彥
    游戲美術(shù)人氣講師

    03年畢業(yè)于魯迅美術(shù)學(xué)院,04年進(jìn)入游戲公司從事原畫和游戲設(shè)計(jì)工作,曾擔(dān)任多家動(dòng)漫游戲公司游戲設(shè)計(jì)總監(jiān)。08年加入?yún)R眾教育,教學(xué)并參與匯眾課程的研發(fā)。5年原畫和游戲工作經(jīng)驗(yàn)、9年教學(xué)經(jīng)驗(yàn),奠定了他在匯眾集團(tuán)內(nèi)游戲設(shè)計(jì)和原畫領(lǐng)域?qū)<壹?jí)地位。授課風(fēng)格:將理論性、實(shí)踐性與趣味性相結(jié)合,講解深入淺出、通俗易懂。寓教于樂,活躍的課堂氣氛,體驗(yàn)、參與、訓(xùn)練、講評(píng)、互動(dòng)式的教學(xué)方法,能讓大家在學(xué)中練,在練中學(xué)。

  • 貢東輝
    游戲美術(shù)人氣講師

    行業(yè)技術(shù)、授課經(jīng)驗(yàn)豐富。曾任唯晶3D角色設(shè)計(jì)師、上海三藝游戲角色部主管,帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)參與制作過多款國(guó)內(nèi)外大型一線項(xiàng)目,如暢游《搜神記》、騰訊《天涯明月刀》、《御龍?jiān)谔臁?、蝸牛《太?yáng)風(fēng)暴》、NCSOFT《劍靈》、網(wǎng)易《天諭》等。授課特點(diǎn):以游戲公司的要求教導(dǎo)學(xué)生一步步把作品完善,在完善的同時(shí)收獲成就感。講課風(fēng)趣生動(dòng)、互動(dòng)性強(qiáng)、引導(dǎo)學(xué)生獨(dú)立思考。貢老師深受學(xué)生愛戴,很多學(xué)生慕名而來指定要報(bào)讀他帶的班級(jí)。


真實(shí)企業(yè)項(xiàng)目實(shí)訓(xùn),贏在入行起點(diǎn)
階段性項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)夯實(shí)學(xué)員基礎(chǔ),自建外包平臺(tái)承接商業(yè)項(xiàng)目提升學(xué)員工作能力,讓學(xué)員參與真實(shí)企業(yè)項(xiàng)目并擁有上線作品與真實(shí)工作經(jīng)歷,提前積累"工作經(jīng)驗(yàn)",讓簡(jiǎn)歷上工作經(jīng)歷一欄不再空白,求職競(jìng)爭(zhēng)力Max。



游戲編程入門先學(xué)什么

學(xué)習(xí)編程先從編程語言開始學(xué)起,另外,還需要掌握相關(guān)的專業(yè)知識(shí),比如學(xué)習(xí)unity3D開發(fā)引擎,那么需要3D數(shù)學(xué)、unity3D引擎、Lua腳本開發(fā)、Shader編程等技術(shù)。很多基礎(chǔ)差的同學(xué)都在擔(dān)心,學(xué)習(xí)編程語言是不是非常困難的事情,其實(shí)大家不必?fù)?dān)心,如果你找到了靠譜的培訓(xùn)機(jī)構(gòu),全面掌握相關(guān)技能,并且實(shí)現(xiàn)對(duì)口就業(yè)并非不可能。

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大連匯眾教育

匯眾教育( www.gamfe.com)成立于2004年8月,成立以來始終堅(jiān)守?cái)?shù)字娛樂職業(yè)教育主航道,下設(shè)游戲?qū)W院、動(dòng)漫學(xué)院、數(shù)字影視學(xué)院、UED學(xué)院、VR/AR學(xué)院五大學(xué)院,目前已在北京、上海、廣州、深圳、大連、青島、武漢、天津、杭州等全國(guó)主要城市和地區(qū)建設(shè) 40+直營(yíng)校區(qū),累計(jì)培養(yǎng)余名專業(yè)人才,并輸送至全國(guó) 50000余家企業(yè),成為目前遍布全國(guó)的數(shù)字娛樂人才培養(yǎng)基地。

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課程評(píng)價(jià)
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